★★★★★★★☆☆☆
Jó:
Mivel nemcsak az ilyen, hanem szinte bármilyen játékban villámgyorsan meg tudok halni, ezért örültem neki, hogy sokszor lehetett menteni a játékban. Csak úgy mondom, hogy például úgy be tudtam akadni egy liftbe, hogy kinyírtam vele magam (szerintem ezt még a készítők se tudták volna összehozni).
Amikor a bogarak végre nem engem akartak megenni, hanem mellém álltak, és az ellenségemet nyírták ki, az tetszett. Ahogy az is jó volt, mikor a sorozatlövőt (turret) én rakhattam le és én lőttem vele, nem pedig az én seggemet lyuggatta ki.
Mivel mindent szét lehet verni, ezért stresszoldásnak is kitűnő a játék.
Rossz:
A grafika nem annyira jött be, mai fejjel elég kezdetlegesnek tűnik. A célkeresztet soha nem láttam, hogy hol van. Furcsa volt, hogy kifogytak a fegyverek, figyelni kellett, hogy mikor kell újratölteni, váltogatni kellett őket, hogy mikor melyiket kell használni. Ezekhez nem tudtam hozzászokni, nem az én világom. Ahogy azt se tudtam soha, hogy honnan lőnek rám, közelről vagy távolról. A pasiknak ezek biztos a vérükben vannak, nekik biztos csípőből megy az újratárazás, hogy melyik fegyver mire való, meg az ellenség eltalálása (én inkább a falat lőttem körbe körülöttük).
A hidroplánt nehéz volt irányítani, nem arra ment amerre akartam. A kocsit kicsit könnyebb volt kezelni, azzal elvoltam.
Lehet, hogy csak azért, mert baromira ügyetlenül játszottam - amin a párom jól szórakozott -, és sokáig szenvedtem egy-egy pályán, ezért számomra túl hosszúnak tűnt a játék.
Játszás ideje: 2018. december-2019. március (befejezve: 2019.03.10.)
A következő címkéjű bejegyzések mutatása: Számítógépes játék. Összes bejegyzés megjelenítése
A következő címkéjű bejegyzések mutatása: Számítógépes játék. Összes bejegyzés megjelenítése
2020. március 30., hétfő
Life is strange
★★★★★★★☆☆☆
Jó:
Sok időt hagy a döntések meghozatalára. Voltak benne B+ részek, de ezeknél (talán egy kivételével) vissza lehetett vonni a döntést, így lényegében az összes verziót végigpróbálgathattam.
Rossz:
Míg az a része jó, hogy nincs időkorlátja a döntéseknek, addig az a része már nem tetszik, hogy baromi lassan sétálgattunk, ezért lassú volt a játékmenet.
Mivel szinte minden döntés, még a legdurvábbak is módosíthatók voltak, és szinte bármit is választottam, a végeredmény - előbb vagy utóbb - majdnem ugyanaz lett, így az érződött a történetvezetésen, hogy a döntéseim súlytalanok, mivel egyetlen (pontosabban két) végkifejlet felé terelgetnek. A kis döntések pedig nem túl sok vizet zavartak, legalábbis ha "rosszul" döntöttem, akkor se éreztem magam kellemetlenül. Sokkal jobban tetszett volna, ha egyetlen döntést se lehetett volna megmásítani és minden egyes választás más irányba terelte volna a történet végkimenetelét.
A fényképezgetésnek nem volt sok értelme, mert egyrészt nem hatottak ki semmire, másrészt csak egy albumot készítgettem, aminek semmi köze nem volt a történethez.
Mindenféle tárgyat, élőlényt, helyszínt meg lehetett nézni, de azon túl, hogy elolvastam a leírását, nem adott hozzá semmit a sztorihoz.
Játszás ideje: 2018. október-december (befejezve: 2018.12.12.)
Jó:
Sok időt hagy a döntések meghozatalára. Voltak benne B+ részek, de ezeknél (talán egy kivételével) vissza lehetett vonni a döntést, így lényegében az összes verziót végigpróbálgathattam.
Rossz:
Míg az a része jó, hogy nincs időkorlátja a döntéseknek, addig az a része már nem tetszik, hogy baromi lassan sétálgattunk, ezért lassú volt a játékmenet.
Mivel szinte minden döntés, még a legdurvábbak is módosíthatók voltak, és szinte bármit is választottam, a végeredmény - előbb vagy utóbb - majdnem ugyanaz lett, így az érződött a történetvezetésen, hogy a döntéseim súlytalanok, mivel egyetlen (pontosabban két) végkifejlet felé terelgetnek. A kis döntések pedig nem túl sok vizet zavartak, legalábbis ha "rosszul" döntöttem, akkor se éreztem magam kellemetlenül. Sokkal jobban tetszett volna, ha egyetlen döntést se lehetett volna megmásítani és minden egyes választás más irányba terelte volna a történet végkimenetelét.
A fényképezgetésnek nem volt sok értelme, mert egyrészt nem hatottak ki semmire, másrészt csak egy albumot készítgettem, aminek semmi köze nem volt a történethez.
Mindenféle tárgyat, élőlényt, helyszínt meg lehetett nézni, de azon túl, hogy elolvastam a leírását, nem adott hozzá semmit a sztorihoz.
Játszás ideje: 2018. október-december (befejezve: 2018.12.12.)
Rayman 2
★★★★★★★★☆☆
Jó:
A Rayman demó verziója egy PC újsághoz volt anno csomagolva. Bár 2D-s volt, a karakter és a szilván pattogás megfogott, így nagyon örültem, mikor lehetőségem adódott megvenni a 2. részt.
Fiatal koromban talán ezzel játszottam a legtöbbet, a szép grafikája, könnyű kezelhetősége, cukisága megfogott. Imádtam lumokat gyűjteni, mindig figyeltem, hogy ne maradjon ki egy se, hallgatóztam, hogy honnan jöhet a "help", merre vannak a kalitkák. A pályák változatosak voltak, igyekeztem mindet 100%-osan teljesíteni, ha valami mégis kimaradt, visszamentem és addig próbálkoztam, míg teljes sikerrel nem jártam, így a végigjátszás nagyon hosszúra sikerült, de nem bántam, mert nagyon jól elvoltam az ugrálással, mászással, repkedéssel, csúszkálással, rakétán lovaglással.
Rossz:
Az imént említett rakétán lovaglás. Egészen pontosan csak a játék végén lévő rakétával repüléssel volt gondom, ugyanis nagyon-nagyon (mondom nagyon) hosszú időn keresztül kellett hibátlanul repülni, közben forogni, kanyarogni, kerülgetni, mindenféle szűk helyen beférni, nem volt lehetőség közben menteni, vagy félútról folytatni, és annyira megküzdöttem a végjátékkal, hogy az egésztől elment a kedvem. Annyira kikészített a vége, hogy már azon gondolkodtam, hogy kivágom az egész gépet a francba. Ha ez a csúnya végjáték nem lenne, simán a kedvenceim között lenne a helye, de így haragszom rá. (Ahogy a 3. részre is, amit akkor hagytam abba, mikor valami kis izé egy nagyobb izé szoknyája alól folyamatosan támadott engem és nem tudtam kimenni a szobából. Ott feladtam a játékot...)
Játszás ideje: ki emlékszik már arra?
Jó:
A Rayman demó verziója egy PC újsághoz volt anno csomagolva. Bár 2D-s volt, a karakter és a szilván pattogás megfogott, így nagyon örültem, mikor lehetőségem adódott megvenni a 2. részt.
Fiatal koromban talán ezzel játszottam a legtöbbet, a szép grafikája, könnyű kezelhetősége, cukisága megfogott. Imádtam lumokat gyűjteni, mindig figyeltem, hogy ne maradjon ki egy se, hallgatóztam, hogy honnan jöhet a "help", merre vannak a kalitkák. A pályák változatosak voltak, igyekeztem mindet 100%-osan teljesíteni, ha valami mégis kimaradt, visszamentem és addig próbálkoztam, míg teljes sikerrel nem jártam, így a végigjátszás nagyon hosszúra sikerült, de nem bántam, mert nagyon jól elvoltam az ugrálással, mászással, repkedéssel, csúszkálással, rakétán lovaglással.
Rossz:
Az imént említett rakétán lovaglás. Egészen pontosan csak a játék végén lévő rakétával repüléssel volt gondom, ugyanis nagyon-nagyon (mondom nagyon) hosszú időn keresztül kellett hibátlanul repülni, közben forogni, kanyarogni, kerülgetni, mindenféle szűk helyen beférni, nem volt lehetőség közben menteni, vagy félútról folytatni, és annyira megküzdöttem a végjátékkal, hogy az egésztől elment a kedvem. Annyira kikészített a vége, hogy már azon gondolkodtam, hogy kivágom az egész gépet a francba. Ha ez a csúnya végjáték nem lenne, simán a kedvenceim között lenne a helye, de így haragszom rá. (Ahogy a 3. részre is, amit akkor hagytam abba, mikor valami kis izé egy nagyobb izé szoknyája alól folyamatosan támadott engem és nem tudtam kimenni a szobából. Ott feladtam a játékot...)
Játszás ideje: ki emlékszik már arra?
1NSANE
★★★★★★★★☆☆
Jó:
Tetszett, hogy különféle tematikájú pályákat (zászló megtartás, kapu gyűjtés, kapun elsőnek áthaladás, zónában tartózkodással pont gyűjtés, 3 körös verseny, stb.) kellett teljesíteni, hogy a következő pályák feloldódjanak. A legjobban viszont az tetszett, mikor mindezt egy cheat segítségével oldottam meg. XD
Jópofa, hogy lehet választani, hogy milyen napszak, időjárási viszonyok legyenek, és elég sok terep (térkép) közül lehet választani.
A kedvencem az a játékmód, mikor "roncsderbizni" kell, és minél több autót törsz minél jobban össze, annál több pontot kapsz. Miután még a legkönnyebb szinten is képesek a versenytársak lealázni, ezért jól jön ez a pálya egy kis fesztültség levezetésként.
Rossz:
Sajnos a grafika nem a legszebb, bár valljuk be, nem is egy mai játékról van szó. A kocsikat kicsit nehéz irányítani, hiába tuningoljuk bármelyiket, nem lesz sokkal jobban kezelhető.
Játszás ideje: már nagyon régen
Jó:
Tetszett, hogy különféle tematikájú pályákat (zászló megtartás, kapu gyűjtés, kapun elsőnek áthaladás, zónában tartózkodással pont gyűjtés, 3 körös verseny, stb.) kellett teljesíteni, hogy a következő pályák feloldódjanak. A legjobban viszont az tetszett, mikor mindezt egy cheat segítségével oldottam meg. XD
Jópofa, hogy lehet választani, hogy milyen napszak, időjárási viszonyok legyenek, és elég sok terep (térkép) közül lehet választani.
A kedvencem az a játékmód, mikor "roncsderbizni" kell, és minél több autót törsz minél jobban össze, annál több pontot kapsz. Miután még a legkönnyebb szinten is képesek a versenytársak lealázni, ezért jól jön ez a pálya egy kis fesztültség levezetésként.
Rossz:
Sajnos a grafika nem a legszebb, bár valljuk be, nem is egy mai játékról van szó. A kocsikat kicsit nehéz irányítani, hiába tuningoljuk bármelyiket, nem lesz sokkal jobban kezelhető.
Játszás ideje: már nagyon régen
Portal 2
★★★★★★★★★☆
Jó:
Megmozgatta az agyamat, rá kellett jönnöm, hogy hova lőjem a sárga, illetve kék portálokat, hogy teljesítsem a feladatot, ami eleinte nagyon nehezen ment, majd egyre könnyebben fejtettem meg a "feladványokat". Szerencsére a gondolkodás nem volt időhöz kötve, bármeddig elzuhangathattam a portálok segítségével, miközben agyaltam a megoldáson. Persze nekem még így se ment olyan könnyen, mint a páromnak, aki már nagyon rutinos ebben a játékban.
A grafika nagyon szép, az ötletek kreatívak. Ahogy haladt előre a játék, már nemcsak portálokat tudtam lőni, hanem kék (pattogás), narancssárga (gyorsítás) és fehér (új falfelület) zselét is kellett használni a rejtvények megoldásához, amit még a kockákkal is megbolondítottak, ezekkel pedig még színesebbé varázsolták a játékélményt.
Rossz:
Nem ütött akkorát, nem volt katarzis élmény a végén.
Játszás ideje: 2018. április-május (befejezve: 2018.05.26.)
Jó:
Megmozgatta az agyamat, rá kellett jönnöm, hogy hova lőjem a sárga, illetve kék portálokat, hogy teljesítsem a feladatot, ami eleinte nagyon nehezen ment, majd egyre könnyebben fejtettem meg a "feladványokat". Szerencsére a gondolkodás nem volt időhöz kötve, bármeddig elzuhangathattam a portálok segítségével, miközben agyaltam a megoldáson. Persze nekem még így se ment olyan könnyen, mint a páromnak, aki már nagyon rutinos ebben a játékban.
A grafika nagyon szép, az ötletek kreatívak. Ahogy haladt előre a játék, már nemcsak portálokat tudtam lőni, hanem kék (pattogás), narancssárga (gyorsítás) és fehér (új falfelület) zselét is kellett használni a rejtvények megoldásához, amit még a kockákkal is megbolondítottak, ezekkel pedig még színesebbé varázsolták a játékélményt.
Rossz:
Nem ütött akkorát, nem volt katarzis élmény a végén.
Játszás ideje: 2018. április-május (befejezve: 2018.05.26.)
Inside
★★★★★★★★★☆
Jó:
Ahogy a Limbo-nál, itt is "végtelen életem" volt, és ha meghaltam, az adott fejezettől folytathattam tovább.
A grafika kicsivel "színesebb", mint a Limbo-nál, már 3D hatású a 2D-s játékmenet, de ugyanolyan komor és sötét, ami még mindig bejön.
Kicsit kevesebb "fejtörő" van benne, és azok is - úgy emlékszem - egyszerűbbek, mint a Limbo-ban. Tetszett a világ hangulata, ahogy alakult a történet. Bár magamtól nem találtam meg az easter egg-et, de nagyon ötletesnek tartom azt a kis turpisságot, amit elrejtettek benne.
Rossz:
Azt a masszaszerű izét a végén szívesen kihagytam volna...
Játszás ideje: 2018. március
Jó:
Ahogy a Limbo-nál, itt is "végtelen életem" volt, és ha meghaltam, az adott fejezettől folytathattam tovább.
A grafika kicsivel "színesebb", mint a Limbo-nál, már 3D hatású a 2D-s játékmenet, de ugyanolyan komor és sötét, ami még mindig bejön.
Kicsit kevesebb "fejtörő" van benne, és azok is - úgy emlékszem - egyszerűbbek, mint a Limbo-ban. Tetszett a világ hangulata, ahogy alakult a történet. Bár magamtól nem találtam meg az easter egg-et, de nagyon ötletesnek tartom azt a kis turpisságot, amit elrejtettek benne.
Rossz:
Azt a masszaszerű izét a végén szívesen kihagytam volna...
Játszás ideje: 2018. március
Limbo
★★★★★★★★★☆
Jó:
Ha meghaltam - ami igen sűrűn előfordult - nem kellett teljesen elölről kezdeni mindent, hanem az adott fejezettől mehettem tovább, és akárhányszor meghalhattam, mert "végtelen életem" volt.
Bár csak fekete-szürke árnyalatos és 2D-s, mégis nagyon szép grafikája van, és passzol a nyomasztó hangulathoz.
A "rejtvények" nagyon jók voltak, mivel nem számítógépes játékokon nőttem fel, így "nem vágtam le azonnal", hogyan kell a csapdákat kijátszani, de a többszöri próbálkozás sem vette el a kedvem a továbbhaladástól, mert nem voltak annyira nehezek, hogy a kudarcok miatt esetleg feladjam.
Rossz:
Nem tudok negatívumot felhozni, teljesen korrekt volt minden.
Játszás ideje: 2017. december
Jó:
Ha meghaltam - ami igen sűrűn előfordult - nem kellett teljesen elölről kezdeni mindent, hanem az adott fejezettől mehettem tovább, és akárhányszor meghalhattam, mert "végtelen életem" volt.
Bár csak fekete-szürke árnyalatos és 2D-s, mégis nagyon szép grafikája van, és passzol a nyomasztó hangulathoz.
A "rejtvények" nagyon jók voltak, mivel nem számítógépes játékokon nőttem fel, így "nem vágtam le azonnal", hogyan kell a csapdákat kijátszani, de a többszöri próbálkozás sem vette el a kedvem a továbbhaladástól, mert nem voltak annyira nehezek, hogy a kudarcok miatt esetleg feladjam.
Rossz:
Nem tudok negatívumot felhozni, teljesen korrekt volt minden.
Játszás ideje: 2017. december
Feliratkozás:
Bejegyzések (Atom)